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Générer son avatar et le faire évoluer

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MR JACK

Admin
avatar

Caractéristiques

Un avatar est défini par 4 caractéristiques. A sa création, tu dois répartir 12 pts dans ces 4 caractéristiques. Une caractéristique peut recevoir 6 pts maximum et doit recevoir 1 pt minimum.

FORCE : détermine la puissance de certaines subroutines et la capacité à percer les lignes ennemies.

AGILITÉ : détermine les chances de parvenir à exécuter certaines subroutines et la capacité à percer les lignes ennemies

SAGESSE : détermine les chances de parvenir à exécuter certaines subroutines et le nombre de charge quantum dont dispose l'avatar.

INTELLIGENCE : détermine la puissance de certaines subroutines et le nombre de subroutines spéciales dont l'avatar peut se doter.


Évolution

Ces caractéristiques pourront évoluer tout au long de la partie. A chaque fois qu'un avatar cumule 2 pts d'expérience, il gagne 1 niveau qu'il peut affecter à n'importe quelle caractéristique. Comment gagner des pts d'expérience ?

- En réalisant un run, l'avatar remporte 1 pt d'XP et fait perdre 1 pt de victoire à l'équipe adverse.

- En prenant un Remote Server (action Installation), l'avatar remporte 1 pt d'XP.

- En éliminant un joueur adverse (faire tomber ses points de vie à 0), l'avatar remporte 1 pt d'XP.

!
Un avatar peut prendre maximum 4 niveaux.


Apparence

Avant de te lancer dans l'aventure, il te faut choisir une illustration qui représentera ton corps virtuel dans La Grille. Essaye de jouer le jeu en te dégotant une illu raccord avec le thème du fofo, quelque chose de cyber, de futuriste.

Quand tu as trouvé l'illu, si tu ne sais pas comment la mettre en place aux bonnes dimensions, il suffit de nous le dire, on s'occupera de tout, refile-nous simplement le lien vers ton illustration.

Si tu ne trouves pas ça sur le net, on peut te proposer l'un de ces quelques avatars :

Voir le profil de l'utilisateur http://sentrygame.boardlog.com

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